Unter dem Motto “Animanca – Entdecke die Tiere in dir!” startete der Migros-Genossenschafts-Bund am 24.01.2012 seine großangelegte Jahreskampagne. Das mit 80.000 Mitarbeitern größte Detailhandelsunternehmen der Schweiz legt bei der Kommunikation in diesem Jahr besonderen Wert auf die Bestandteile Web und Mobile.
Ergänzend zu der Plattform www.animanca.ch hat Appmotion im Auftrag der deepblue networks AG ein mobiles Spiel speziell für die junge Zielgruppe entwickelt. Die Aufgabe des mobilen Entdeckers ist es, möglichst viele Animanca-Steine zu sammeln und Störobjekten auszuweichen. Dabei steigert sich das Tempo kontinuierlich und nur besondere Joker-Steine lassen den Spieler verschnaufen. Als Gewinn locken Trophäen, die auf der Webplattform gegen echte Animanca-Steine eingelösen werden können. Die Steine dienen der Erweiterung des Animanca-Brettspiels, welches nur in Läden der Migros erworben werden kann.
Auf Grund der kurzen Entwicklungszeit haben wir bei diesem Projekt auf die Game-Engine Unity3D gesetzt. So konnte das Projekt innerhalb von nur vier Wochen vollständig für Smartphones und Tablets unter iOS und Android umgesetzt werden. Auch auf die Abwärtskompatibilität der Plattformen wurde geachtet. Besonders Kinder erhalten oft ältere oder gebrauchte Smartphones, die für moderne Spiele zu schwach sind. Die Animanca App steht deshalb bereits ab iOS 3.2.1 (iPhone 3G, 3GS, 4, 4S, iPad, iPad 2) und Android ab Version 2.0.1 zur Verfügung.
Das Team von Appmotion wünscht viel Spaß beim Entdecken!
→ Animanca im iOS AppStore ansehen
→ Animanca im Android Marketplace ansehen
→ Animanca Kampagnen-Website
→ Pressemitteilung der Migros
[...] Migros will spielerisch Kunden gewinnen: Der Schweizer Handelskonzern hat deshalb von Deepblue Networks und Appmotion ein Mobile Game entwickeln lassen, mit dem die junge Zielgruppe via iPhone, iPad und Android angesprochen werden soll. Bei “Animanca” müssen die Spieler dabei Steine einsammeln und diversen Störobjekten ausweichen. mobilemarketingwelt.com, appmotion.de [...]